A Newbie's Guide to the Old World

Viele, die hier auf dem Server neu zu spielen beginnen, dürften sich in ihren ersten Spielstunden wie erschlagen fühlen - nicht nur einige der Shardbesonderheiten verwirren einen Neuspieler gern, sondern auch veränderte Befehle, die neue Karte und und und ...

Damit euch der Einstieg ein bisschen leichter fällt, haben wir uns im Staff zusammengesetzt und überlegt, was wir euch konkret zur Seite stellen können, um die ersten Stunden leichter zu machen.
Die Tips-und-Tricks-Sektion allerdings eignet sich auch für ältere Spieler, hier wurde zusammengetragen, wie man sich hier im Spiel an manchen Dingen viel Arbeit ersparen oder so manches erleichtern kann. Auch ein 'Kleidungsguide' und eine Seite über die Auswahl eines passenden Namens sind nicht nur für Neuspieler gedacht.

Zu guter Letzt ist für technische Fragen und sonstige Probleme ein Blick in den FAQ meistens hilfreich - sollte ein aufgetretenes Problem nicht dort beschrieben sein, bitte meldet euch im Techboard des Forums, damit ihr möglichst rasch Hilfe bekommen könnt.

Und als Grundeinstellung für diese Welt, falls mal nicht alles so optimal abgeht: KEINE PANIK!

[Erstellt von GM Caerys sowie vielen Spielern, die entweder durch ihre Outfits, konstruktive Kritik und Korrekturlesen geholfen haben, den Guide zu dem zu machen, was er nun ist. Danke!]

Technischer Spielstart auf OW

Mit diesen einfachen 4 Schritten kommt jeder leicht zum vollen Spielerlebnis auf OW - viel Spaß!

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Schritt 1: Ungepatchte Version UO-Mondain's Legacy downloaden
Diese Version gibt es hier kostenlos:


Schritt 2: OW-Files herunterladen

Einfach in der 'Downloadsektion' das Startpaket, die Patches und das Mapupdate downloaden. Entpackt die Archive (Reihenfolge: Startpaket/Patch v1 - Patch v4, dann das Mapupdate) in euren UO-Ordner, es wird dann die Mondain's Legacy-Files mit unseren Dateien überschreiben und das Spiel so fit für OW machen.


Schritt 3: Installieren

Zuerst muss Mondain's Legacy installiert werden - ohne den Patchvorgang zu benutzen, der für eine offizielle Version vonnöten wäre! Die Daten aus dem Startpaket und den anderen Patcharchiven in das Verzeichnis der ungepatchten Version von Mondain's Legacy entpacken (alle nötigen Dateien mit den neuen überschreiben).

Wer seine login.cfg selbst anpassen will, hier die Einloggdetails für OW:

;login.cfg file for The Old World
LoginServer=login.oldworld.de,2599

Schritt 4: Den passenden Client auswählen

In dieser Liste sind alle für das Spiel verfügbaren Spieleclients erhältlich - benötigt wird auf OW der Client 5.0.3.
Ansonsten ist ein Spieleclient auch im Startpaket enthalten.

Schritt 4: Spielen!

Ab hier sollte jeder selbst zurecht kommen - wenn nicht, ist sicher der restliche Teil des Newbie-Guides eine Hilfe!

Hier noch einmal ein kurzer Hinweis auf die Shardregeln, die einzuhalten sind!

 

Stand: 22.5.2010

Die ersten Schritte

Wer zum allerersten Mal auf der alten Welt wandelt, kann hier sehen, welche Dinge man auf dem Weg zum eigenen Charakter nacheinander tun muss und wie man sich auf der Welt zurechtfindet.

Wenn noch kein Charakter auf dem Account existiert, klickt man einfach auf 'New' und wird sogleich zum nächsten Screen geleitet ...

 

 

 

 

Hier kann man entweder die von der UO-Engine vorgegebenen Möglichkeiten nutzen oder - und das ist der empfehlenswertere Weg - die Funktion für 'Fortgeschrittene' benutzen. Auch wenn es vielleicht Dein erstes Mal auf einem UO-Server ist, kannst Du getrost diesen Weg wählen.

 

 

Die beste Möglichkeit ist es, bei den Stats-Werten (Strength, Dexterity, Intelligence) Strength auf 60 einzustellen, die beiden anderen Werte verbleiben automatisch bei jeweils 10.
Dann gilt es noch, die drei Startskills auszuwählen. Wie es hier eingestellt ist, empfiehlt es sich, zwei Skills auf 50 und einen Skill auf 0 zu haben - im Endeffekt ist dies der lohnendste Weg für einen Neucharakter. Je nach Deiner später für den Charakter gewünschten Klasse (Informationen gibt es auch hier auf der Homepage) wählst Du diese drei Skills aus - da dieser Charakter in die Klasse 'Magiekundige' gehören soll, wurden Magery (50,0%), Alchemy (50,0%) und Tailoring (als 0,0%-Skill) gewählt. Dann klicke auf den grünen Pfeil am rechten unteren Bildschirmrand.

 

 

 

Hier kannst Du auswählen, ob der Charakter männlich oder weiblich werden soll, Haar- und Hautfarbe kann man sich ebenso aussuchen wie auch die Farben der Kleidung, die man zu Beginn trägt. Die Funktion "Human"/"Elf" sollte man unangetastet auf "Human" lassen. Sie bewirkt, dass der Charakter einen Menschen- oder Elfenkörper bekommt - allerdings werden diese Körper separat und nur durch den Staff gesetzt. Charaktere mit Elfenkörper (wenn nicht durch Staff gesetzt können die Charakterserstellung nicht abschließen!

 

 

 

 

 

Nun sollte noch der Stil der Frisur gewählt werden (hier 'long Hair') und der Name des Charakters ... und weiter geht's mit einem weiteren Klick auf den grünen Pfeil.

 

 

 

 

 

Nun befindest Du dich in der "Hall of Birth" (kurz: HoB), wo Du von einem iG Guide durch den Rest der Charaktererstellung geleitet wirst. Viel Spaß im Spiel!

 

 

 

 

 

Nun musst Du noch durch das Rassentor schreiten - für Normalcharaktere gibt es nur eine Möglichkeit, das Tor der Menschen - für einen Fremdrassencharakter setzt Du Dich am besten per Mail mit jeweiligen, zuständigen GM in Verbindung - lese Dir die Rassenbeschreibung deiner Wunschrasse auf der Homepage durch und schreibe eine entsprechende Anmeldung für einen ausgearbeiteten Charakter.

 

 

 

 

 

 

 

In der Halle, die Du nun erreichst, befinden sich einige Verkäufer verschiedener Gegenstände - schau sie Dir in Ruhe an. Du hast ein kleines Startkapital mitbekommen, das für die notwendigsten Dinge ausreichen sollte ...

 

 

 

 

 

 

... und auf einige freundliche Worte hin wird Dir sicher jeder der Verkäufer sein Sortiment zeigen. Die Dinge hier sind ein bisschen billiger als in der späteren Spielewelt, damit ihr noch ein wenig Gold fürs Spiel übrig behalten könnt.

Wenn Du alle Dinge eingekauft hast, die Dir wichtig erscheinen, bleibt noch als letztes, durch das Tor in die Welt zu schreiten - derzeit führt es zur Stadt Breitenstein, die auch auf dieser Homepage beschrieben ist.

 

 

Dieser Charakter beginnt ihren Weg in der inzwischen untergegangenen Stadt Calderah, wo sie auch gleich auf einen Mitspieler traf, mit dem sie einige Worte wechseln konnte. (Dass diese Stadt nicht mehr existiert, sich sehr wohl aber viele Charaktere im Spiel daran erinnern können, hat für die Erklärung wenig Belang - es geht darum, das Prinzip eines Neubeginns zu erklären). Dann führte der erste Weg die junge Magiekundige ...

 

 

 

 

 

 

.. zur Schneiderei, um die gekauften Kleidungsstücke aus der Hall of Birth (so nennt man diesen Anfangsort) in passende Farben zu geben.

 

 

 

 

Auf dieser Farbtabelle kannst Du den Farbton auswählen, der Dir am passendsten erscheint - manche der möglichen Farben sind ziemlich scheusslich, aber mit ein wenig Geduld kann man eine passende Farbe sicher herausfinden.

 

 

 

 

Hier sieht man den ersten Teil der späteren Bekleidung - das weisse Hemd bleibt weiss und wird unter dem gefärbten Kleid getragen.

 

 

 

 

Jedes Bankgebäude ist durch ein spezielles Schild gekennzeichnet - hier gut zu sehen, die Goldstapel bedeuten den richtigen Weg in die Bank.

 

 

 

 

Wer den dortigen Bankier freundlich mit Namen anspricht, bekommt auch ein Konto eingerichtet - hier kannst Du alle Dinge hineinlegen, die Du im täglichen Leben nicht unbedingt brauchst oder aufbewahren willst - Gold, wertvolle Gegenstände oder Kleidung zum Wechseln finden hier Platz. Damit der jeweilige Bankier auch auf Dich reagiert, solltest du den Satz immer mit dem Namen des Bankiers beginnen, kein Satzzeichen darf zwischen dem Bankernamen und dem 'Bank' oder 'bank' enthaltenden Wort stehen.

 

 

 

Da man beim Start nicht alle Dinge mitbekommt, die man so normalerweise braucht - Paula hier zum Beispiel versucht Kräuter einzukaufen, die sie als Magiekundige zum Zaubern benötigt - kann man in den grösseren Städten in den verschiedenen Gebäuden bei Verkäufern solche Dinge einkaufen.

 

 

 

 

 

Frische Nahrungsmittel kann man bei einem der vielen im Land verteilten Knechte oder einer der Mägde von Spielerbauern in derselben Weise wie bei allen anderen Verkäufern erstehen - man erkennt sie daran, dass sie meist hinter einem Tisch mit ihren Waren stehen und nahe an Straßen platziert sind.

 

 

Nun steht einem Spiel nichts mehr im Wege - alle grundlegenden Dinge sind Dir nun bekannt.

Viel Spaß auf der Alten Welt!

Namen und andere Schwierigkeiten

Bei aller Liebe zur Fantasy und zum mittelalterlich orientierten Spiel fällt es den meisten doch schwer, einen passenden Namen auszusuchen, der sich nicht unmittelbar an bekannte Helden aus beispielsweise dem 'Herrn der Ringe' oder anderen Fantasysagas anlehnt.
Damit der Name aber dennoch individuell und nach etwas Besonderem klingt, wie es sowohl für 'Helden' als auch für 'einfachere Menschen' sein sollte, kann diese Liste ein wenig nachhelfen. Aus verschiedenen, im folgenden Text beschriebenen Kulturkreisen finden sich hier sowohl männliche als auch weibliche Vornamen wie auch eine Erklärung zur Zusammensetzung von Nachnamen geliefert.

Aus den Nordlanden

In allen aus dem Norden stammenden Kulturen, ob das nun das Vorbild aus der Menschheitsgeschichte, die Wikinger, oder auch ein Volk wie die Thorwaler aus 'Das Schwarze Auge' sind, haben diese einiges gemeinsam:
Zumeist sehr kräftig gebaut, hochgewachsen und von manchmal sogar 'bulliger' Gestalt, weisen diese Nordländer häufig helles Haar auf, das sie zu Zöpfen flechten oder gänzlich offen tragen. Die Männer lassen sich sehr häufig gegen die Kälte ihrer Heimat dichte Bärte wachsen, ein Mann ohne denselben wirkt für sie als Schwächling oder unreif. Man könnte sagen, dass ein grosser Teil ihrer Kultur in der immer wiederkehrenden gegenseitigen Erprobung besteht - Kampf und auch Handwerk unterliegen einem stetigen Wettbewerb, und wer sich große Fähigkeiten in seinem Talent aneignet, dem ist Anerkennung gewiss.
Männer und Frauen sind sich im täglichen Leben gleichgestellt, doch ist es Sitte, dass das Wort einer Familienmutter oder einer Grossmutter im eigenen Haus mehr zählt als das des jeweiligen Mannes - Mütter haben in der nordländischen Gesellschaft eine besonders hohe Stellung und genießen dabei auch in Notzeiten die beste Versorgung.

Der Umgang mit Magie scheint ihnen jedoch fremd zu sein, und so werden Magiewirker immer mit viel Misstrauen und Abneigung betrachtet, priesterliches Wirken wird sehr viel schneller akzeptiert als ein Zauber von Hand eines Magiers, auch wenn beides vielleicht in derselben Intention gesprochen wurde.
Häufig sieht man sie mit breiten Äxten und sonstigen, eindrucksvoll wirkendend und körperliche Stärke vorraussetzenden Waffen, die Kleidung ist meist in Braun- oder Beigetönen gehalten. An hohen Festtagen ihrer urwüchsigen, wilden Gottheiten jedoch schmücken sich auch die Nordländer gern mit Gold- oder Silberreifen und -ketten, die durch ihre fein ziselierten Prägungen einzigartig erscheinen.

Die bekannteste Kultur nördlichen Einflusses ist das Seekönigreich Frostgard - siehe auch die Hintergrundbeschreibung im entsprechenden Abschnitt dieser Site.

 

Männliche Vornamen

Abjorn, Adalstein, Agnarr, Albrekt, Alfr, Alfrim, Algot, Algut, Amunde, Anders, Ansgar, Anund, Are, Arnbjorn, Arne, Arnfinnr, Audfinnr, Arnwidr, Arwid, Atle, Audun, Aun, Ake, Alof, Asbjorn, Askell, Aslak, Aasmund
Barnwulf, Barnhelm, Bentein, Berljotur, Berthor, Berner, Benkt, Berse, Bjarne, Birger, Bjorn, Botulfr, Brande, Brynjulffr, Brynolff, Bue, Bodvar
Danper, Dagfin, Didrik, Domalde, Domarr, Dyggve
Edmund, Edgierr, Egil, Elif, Einar, Eindrid, Emund, Engelbrekt, Erengisl, Erik, Erlend, Erling, Eysteinn, Eyvindr
Faste, Finn, Folke, Folkvid, Fredrik, Frekke, Freyvid, Fridthardt, Fridleifr, Frode
Gerleff, Gismund, Gissur, Gorm, Grim, Grjotgard, Gudbrand, Gudmund, Gudrod, Gundvast, Gunnar, Gusthend, Guttormr, Gyrd, Gyriar, Gyrth, Goran, Gosta, Gothardt
Hagbard, Hake, Hakon, Halldor, Hallfred, Hallvard, Halfdan, Haraldr, Halvardr, Harthaknut, Haakan, Heinrek, Henrik, Herlaug, Herndan, Holmger, Holvast, Horsav, Hrane, Heidar, Hring, Hrolf
Ingbard, Ingemar, Iwar
Johan, Johar, Jonbern, Jonis
Kalv, Ketil, Ketilbjorn, Ketilmund, Ketilvast, Knudsen, Kol, Kolbeinn, Kolbjorn
Laurens, Leifr, Lifsten, Loden
Mattes, Mats, Marden, Maans, Modsognir, Munan
Offe, Odward, Orm, Ottar, Odvast, Ogmund, Olve, Onundr, Ornulf, Ossur
Palne, Peder, Paal, Ragnar, Rikardr, Rognvald, Rorek
Sigtrygg, Sigun, Sigvald, Simun, Sixten, Sivid, Skirnir, Skjold, Skule, Snorre, Staffan, Stevn, Styrbjorn, Styrkaar, Sven, Solve, Sune
Thor, Thoralf, Thorbjorn, Thord, Thore, Thorfinn, Thorgeirr, Thorgils, Thorgrim, Thorkell, Thorleifr, Thorstein, Thorulffr, Thorvald, Thorvid, Toste, Tostig, Thrandr, Tryggvi, Ture
Ulffr
Vagn, Vedmundr, Viljalmr
Waldemarr, Walram
Yngvarr

Weibliche Vornamen

Agda, Agnis, Aina, Albrun, Alfhildr, Alfifa, Andersine, Arendse, Ariane, Aslaug, Asta, Astarna, Astridr, Aundur, Asgarda
Baugeid, Bengerda, Bergljot, Benta, Berete, Bretja, Bjadmynja, Borghild, Botilda, Brigida
Caja, Celilia, Cirnhild
Dageid, Dagny, Disa, Dotta, Driva
Edla, Elfgard, Elfleda, Elfrun, Elengard, Elin, Elina, Ellisif, Erkhild, Erkenhild, Erlfriede, Estrid, Eufemia
Farhilde, Farhild, Faralda, Fara, Freja, Frida
Geira, Gerta, Gesa, Gesche, Gesine, Gisa, Groa, Gudula, Guda, Godolewa, Godelief, Gudrid, Gunhild, Gunnborga, Gunnhildr, Gyda, Gyrid, Gthid
Hadwiga, Hedda, Hede, Hela, Heilswint, Helswinde, Hilke, Hille, Hilla, Hidegunr, Hildr, Hillevi, Holmfrid, Hulda,
Ingebjorg, Ingegerdr, Ingelborg, Ingemunda, Ingerid, Irma, Irmhild, Irmberta, Irmina, Irmlinde, Irmintrud, Isantrud
Jaldrud, Jorun
Kunheide, Kunna, Kunrada
Landerun, Lanthild, Landhildis, Lindgard, Lindgart, Linda, Lidwina, Ludwina, Luitberga, Luitgard, Lykke
Magnhildr, Marada, Malmfrida, Margret, Margareta, Marina, Maerita, Maerta, Margard, Margund, Margunt, Medegund, Merlinde, Mildburga, Minnegard
Nanna, Northild, Norhild, Norgard, Norwiga
Ragna, Radegund, Rautgunde, Ragnhild, Raginhild, Ragna, Reinhild, Reinhilde, Raskild, Ragangardis, Reingard, Ragelind, Reglinde, Reilinde, Ragnhildr, Rannveig, Rikitza, Rinelda, Rodegard, Rutgard, Rodehild, Rotraud
Salgard, Sarhild, Signild, Sigrid, Sigvid, Snofrid, Sofia, Solveig, Svandhildr, Saemundr, Solva, Sunhild, Sunna, Suenne, Sunje, Sunja, Svea, Swanewit, Swantje, Swidgard, Switgart
Tenna, Thilde, Tora, Thorborg, Thurid, Thyra, Thyrrni, Tove
Ulfhildr
Valborg, Vrederun, Vendela, Valgerdr
Waldegund, Walda, Wilgard, Widogard, Wiltrud, Wintrud, Wisgard, Wolfhild, Wulfhild, Wunna
Yrsa, Yrta, Yrnhild, Ylwa

Nachnamen

Für traditionsbewusste Nordländer ist es selbstverständlich, dass der Name des Vaters oder der Mutter im Nachnamen beinhaltet werden, wenn diese grosse Taten vollbracht haben und sich der Sippe als würdig erwiesen. Aber auch für die Kinder nicht ganz so würdiger Eltern gibt es eine Lösung - oft verwendet werden Hinweise auf Seefahrt oder den Kampf, um einen Nachnamen zu vervollständigen.

- normale Nachnamen:
Walheim, Fredengard

- son (Sohn des/der ...)
Beispiel: Barnulfson, Frekkeson, Svenjason, Thorgrimmasson

- dottir (Tochter des/der ...)
Beispiel: Brandasdottir, Wulfgardsdottir, Frenjasdottir

Die Lande in der Mitte der Welt

Zu den Landen, welche man am ehesten in der Mitte der Welt anzusiedeln weiss, zählen auch die grosse Welteninsel der 'alten Welt' und die kleineren benachbarten Inseln, die man im allgemeinen diesen hinzurechnet - jene, auf dem das Konvent gelegen ist, die 'Insel der Thorwaler' und viele kleinere, unbesiedelte Inselchen nahe der Küste.
Für aus der 'alten Heimat' - dem Land um Britain, Vesper, Cove und Minoc Geflüchteten verändert sich wenig, da die gesellschaftliche Ordnung auf denselben Normen basiert - ein feudales Herrschaftssystem, getragen durch den König (oder andere, selbsternannte Herrscher auf einstmals freiem Land) und seinen Adel, Bauern wie auch Handwerker sind frei geboren und Sklaverei eine Fremderscheinung.
Krieger, welche nach Ruhm und Ehre streben, kann man hier ebenso antreffen wie die fleissigen Schneider und Schmiede, deren Waren von Bürgern und Reisenden genauso gern gekauft werden wie von den zu Reichtum gekommenen Handwerkern und dem Adel.
Grundsätzlich herrschen hier die im Vergleich zu den anderen Gesellschaften gemässigsten Gesetze, und innerhalb der Grenzen dieses Gesetzes wohl die bestmöglichste Freiheit, die eigenen Wünsche und Träume zu verwirklichen. Dennoch, auch hier haben Priester und der magische Stand einen nicht zu unterschätzenden Einfluss, da beiderlei Formen der Machtausübung in geballter Form durchaus eine nicht zu unterschätzende Variable im Weltengefüge bilden - die Magier einerseits durch ihre Kräfte, die im Kampf wie auch in der Erforschung der letzten Geheimnisse wirksam werden können, der geistliche Stand durch seinen Einfluss auf die Bürger und deren Seelenheil.

Vornamen

In den Landen der Weltmitte sind kurzsilbige Vornamen (ein- bis zwei Silben) üblich, die sich zudem noch sehr vokallastig darstellen. Männer wie Frauen scheinen hier keinerlei eindeutige Vorlieben zu zeigen, so kommt es häufig vor, dass man einem Männernamen mit einem angehängten 'a' begegnet, der von einer Frau getragen wird. Die einfachste Methode, sich schnell einen komplett neuen Namen zu kombinieren, ist, sich den Anfangsbuchstaben auszuwählen und dann Buchstabe für Buchstabe einen anzuhängen, bis einem selbst der Klang desselben gefällt.
Beispiele sind:
Arn (=Arna), Enis (=Enisa), Lan (=Lana) etc.

Nachnamen

Nachnamen werden sehr oft aus Bildworten kombiniert, die einen Aufschluss darüber geben, welches Handwerk oder welche Tätigkeiten innerhalb einer Familie üblich sind oder von welchem Ahnen man sich einstmals ableitete.

Vorsilben:
Acker-, Aehren-, Aar-, Bärn-, Blau-, Burg-, Donner-, Eichen-, Erl-, Eschen-, Finster-, Fold-, Fuchsen-, Grün-, Gold-, Lichten-, Moos-, Sattler-, Schmiede-, Schwarzen-, Weissen-, Wald-, etc.
Nachsilben:
-bach, -berg, -bergen, -binge, -brück, -burg, -buchen, -feld, -fold, -frau, -füchsen, -grün, -grimm, -gras, -grund, -heim, -mann, -stein, -tann, -walde, -wulfingen

Adelige setzen oftmals ihren Namen mit dem der beherrschten Landschaft oder Stadt gleich und hängen diesen durch ein zwischengestelltes 'von' oder 'von der/den' an. Aber auch fahrende Künstler neigen häufig dazu, sich den Adel durch eine solche Benennung anzudichten, um ein wenig eindrucksvoller zu wirken.
Beispiel:
Theranna von Bernau, Landis von der Bärenfurt

Die Westlande - Grosskönigreich Alestrano

Man kann vieles über die Westlande erzählen, doch eines dürfte einem jeden gewiss sein: An Kultur, Wissen und Gold mangelt es den Reichen dieser Lande keineswegs, während die Ärmeren ihr Leben lang die Zeit damit zubringen, in der gesellschaftlichen Ordnung aufsteigen zu wollen. Wohlbeherrscht von einem Grosskönig, welcher einige kleinere Königreiche unter seine Gewalt gebracht hat, in denen wiederum der Adel, bestehend aus alteingesessenen Adelsfamilien, über Landstriche und Städte, die Macht ausübt, ist alles an den Westlanden Teil einer altgefassten und durch Klerus und den Adel festgehaltenen Ordnung. Streng ist die Kirche darauf bedacht, dass alles seinen rechten Gang geht, den Adel politisch und gesellschaftlich stützend, wie auch der Adel gleichermaßen den Klerus zu stützen weiss - aus den Westlanden ist der strenge Glaube an Imaeath in die alte Welt gekommen, die ernste Göttin der Wahrheit und Gerechtigkeit thront zumindest nach aussen hin über alles Leben und ihrem scharfen Blick entgeht kaum eine Handlung ihrer Gläubigen. Dass ihr Blick jedoch - so durch den Klerus vertreten - vor allem auf jenen liegt, die am unteren Ende der gesellschaftlichen Struktur rangieren und deren Gehorsam so gewährleistet wird, ist nur für jene ersichtlich, die davon profitieren.

Man pflegt höfische Kultur in ihrer reinsten Form in den reichen Städten, Minnesang und Dichtkunst sind hier ebenfalls so begehrt wie der edle Duellkampf und Genüsse aus Küche und Keller. Für die Reichen herrscht ein strenger Codex an Verhaltensweisen und Umgangsformen, die sowohl nach aussen als auch nach innen gewahrt werden müssen, wer einmal in den Adel geboren wurde, wird einer rigiden Zucht in die richtige Richtung unterworfen - dem Glauben, der Adel sei alles, und alles andere Nichts.
Das einfache Volk hingegen unterscheidet sich wenig von dem Volk anderer Länder - die Tage bestehen aus Arbeit und stetiger Mühsal, um die Ansprüche der Lehensherren zu erfüllen, allein die Handwerker nehmen bei besonderer Kunstfertigkeit in den Städten besondere Stellungen ein, da man ihr Können zu schätzen weiss. Der Umgang mit Magie wird vom strengen Klerus besonders argwöhnisch beobachtet, überführte Schwarzmagier sind einer harten und unbarmherzigen Verfolgung ausgesetzt, aber auch Weissmagier müssen sich ihr Leben lang gegen misstrauische Blicke erwehren, da der Klerus der Ausübung arcaner Macht nicht vertraut.
Das Volk der Westlande, oder auch das Grosskönigreich Alestrano genannt, ergeht sich gern in feinster Kleidung und noch feinerem Schmuck, und so wird selbst der einfachste aller Bürger noch versuchen, sich mittels Kleidung ein klein wenig mehr Wichtigkeit zu verleihen - eine ausgeprägte Vorliebe für schöne Dinge kann man wohl jedem Bürger Alestranos nachsagen.

Die bekannteste Kultur westlichen Einflusses ist das Großkönigreich Alestrano.

Männliche Vornamen

Acostante, Abdon, Abarroz, Abejundo, Abelardo, Abran, Abundi, Adame, Adan, Adei, Aimar, Aingeru, Aioro, Aique, Alain, Alano, Alesander, Alvar, Alvaro, Alvito, Alejandro, Alfonso, Alonso, Alvaro, Alvoro, Afonso, Airas, Antonio, Andres, Antam, Amadeo, Amistad, Amerigo, Amoldo, Amor, Amparo, Anacleto, Amarante, Amat, Ambe, Ambrosio, Anibal, Anier, Ayras
Baiardo, Baione, Baldemar, Baldomero, Balendin, Baleren, Balesio, Baltazar, Beltran, Baudelio, Baumar, Bautista, Benito, Bernardo, Bernaldom, Branco
Carlos, Cadmar, Cedro, Ceferino, Celedoni, Celoni, Celipe, Celso, Cesar, Cesaro, Cesareo, Chale, Chaime, Chan, Chumo, Chus, Cicerion, Cidro, Cilio, Cipriani, Cirilo, Ciro, Claudio, Clemencin, Clemente, Cleto, Clodio, Ckodoveo, Colas, Colon, Cristian, Christobal, Cielo, Christofero, Cordero, Corderall, Cordeiro, Coroneo, Cornelio, Cosme, Costate, Crescenio, Cresitobalo, Crispo, Cristian, Cristo, Cristofero, Criston, Cucao, Currito, Curro
Dalmacio, Damario, Damaso, Danilo, Dantae, Dantel, Darien, Dayam, Delmar, Delmiro, Demesio, Denis, Dimas, Dionicio, Diego, Diogo, Domenico, Domingo, Domenec, Duardo, Duarte, Dubardo
Ebardo, Edelmiro, Ederono, Edgardo, Eduardo, Elequemedo, Emerito, Emesto, Emiliano, Emilio, Esteban, Estançinho, Estefano, Estevam, Emanuel, Enrique, Emilio, Emiliano
Fabio, Fabricio, Fagildo, Falo, Fanuco, Faro, Faron, Federico, Feliciano, Felix, Felipe, Fernando, Fernam, Ferran, Fernanado, Feram, Florestan, Floriano, Franco, Francisco, Fortunato, Francesco, Francis, Furtado
Gaitan, Galeno, Galo, Galoer, Gaspar, Gaudencio, Giliado, Gerardo, Gregorio, Gomcallo, Goncallo, Gomez, Gonvalve, Guaberto, Gumaro, Gusmaro, Gualtiero, Gutierre, Gustavo, Gutierro, Guillermo
Haimar, Hanot, Haroldo, Hector, Henroci, Herauso, Hermelando, Herminio, Hermon, Hanrrique, Henrique, Hernando, Hernandez, Hever, Hihinio, Hector
Ignado, Imanol, Ildephonso, Isadore, Isadoro, Isauro
Jaime, Juan, Julio, Joham, Johan, Johane, Jose, Joaquin
Lance, Lancaro, Leonel, Leandro, Leheno, Leheren, Lehior, Lucas, Luca, Leo, Leon, Leobardo, Leocadio, Leoiar, Leoncio, Leonides, Ler, Lesardo, Librado, Llucciano, Lluis, Lopo, Lourenco, Louremco, Loureco, Luce, Luar, Lucado, Luvero, Lucio, Luis, Lorenzo, Loreto
Macario, Madeo, Mambru, Maramano, Marcelino, Marcelo, Marciano, Marcones, Marcos, Marquez, Mateo, Mateus, Manuel, Manuelito, Manolo, Marcos, Marcelo, Mathis, Martym, Marthinho, Martimho, Miguel, Mauricio, Menendi, Mercurio, Mirando, Moncho, Montrae, Montrel, Muno
Nando, Naldo, Nando, Nastasio, Natanael, Nemesio, Nereo, Nerio, Neron, Neto, Nicolas, Nicodemo, Nuno, Noelio
Oliviero, Oihenarte, Olayo, Olentzaro, Olivar, Oscar
Pascual, Patricio, Pablo, Paco, Pacorro, Pagomario, Paio, Palben, Panflio, Papo, Paquito, Paolo, Pascual, Patricio, Paz, Pedro, Pedroso, Pelagius, Pelagio, Pelayo, Pello, Piearres, Pietro, Pio, Pellegrino, Perez, Pepe, Pero, Placido, Philip, Phelipe, Pitino, Policarpio, Ponce, Ponciano
Ramon, Raymond, Raymundo, Refugio, Regis, Reimundo, Raimondo, Raoul, Rafael, Roberto, Rodrigo, Rodolfo, Reoque, Rrui, Ruy, Roche, Rosario, Roque, Rudolpho, Rudolphe, Romulo, Rosario, Rosendo, Rosio, Rozarius, Ruben, Rubio
Sadurnio, Sargari, Sansone, Santo, Santiago, Savion, Sayveon, Sebastian, Sebastiano, Seber, Sedeni, Segio, Seguinus, Selatsem, Seme, Semeno, Simon, Shakiro, Serafin, Sergio, Serrin, Serapio, Servano, Sesuldo, Severiano, Severino, Severo, Sidoro, Silban, Silbestre, Silvano, Silvio, Siron
Tabor, Tano, Tancredo, Tartalo, Taurino, Tavio, Teobaldo, Telesforo, Telmo, Teodor, Teodosio, Tercero, Terciero, Tauro, Telesforo, Tome, Tomas, Tonete, Tobies
Valerio, Valentino, Vedillo, Vasco, Velasco, Venceslao, Venceslas, Venerando, Vennancio, Veremundo, Viator, Vicente, Victore, Vincente

Weibliche Vornamen

Abegail, Abrienda, Abril, Acacia, Ada, Adamira, Adalia, Adana, Adega, Adelita, Adella, Adoncia, Adonie, Adriana, Aduna, Aes, Aguilar, Aiala, Alameda, Alandria, Alanza, Alba, Albas, Alda, Alatea, Alazais, Alpais, Aldonca, Alejandra, Alla, Alhertina, Almudena, Alona, Alindra, Alonsa, Alsasua, Altaria, Alicia, Alegria, Aidee, Aimersent, Aitana, Agata, Agnes, Ama, Amada, Amadea, Amane, Amapola, Amarissa, Amata, Amalia, Amelia, Anita, Ana, Ansa, Anoz, Anamara, Aranna, Aranta, Aranguiz, Araquil, Arburua, Arcadia, Arce, Arcelia, Arcesa, Arcilla, Aricela, Arima, Arise, Aurelia, Auria, Auriola, Aurkena, Aurkene, Aurora, Austina, Aya, Ayala, Ayalga, Ayelen, Azella, Azucena
Baia, Baya, Balandrea, Balba, Barria, Barrista, Baldesca, Balandrea, Balesquida, Beasain, Belle, Benoa, Benigna, Bennita, Berenice, Biringeira, Bea, Beata, Beatriz, Betriz, Bella, Blanca, Blandina, Branca, Brasa, Brigida, Brisa, Brisia, Buena, Briatriz, Bonita
Carlota, Calandria, Calida, Califia, Calvina, Camilla, Catalina, Catarina, Carassi, Carmela, Caeme, Carema, Casaria, Casandra, Chaya, Chelo, Chere, Cheres, Cenobia, Chia, Ceria, Cesara, Chispa, Chucho, Ciboure, Cristina, Celissa, Celia, Cecilia, Carelia, Carmen, Carmel, Carmelia, Carmelita, Carmina, Carmine, Constanca, Constance, Coleta, Concetta, Concha, Concia, Conseja, Consolata, Corona, Coronie, Cara, Crescanta, Crisanna, Cristianna, Cuadonga, Cyata
Damaris, Damasa, Damiana, Damita, Dania, Darea, Dareah, Dariah, Darrea, Darria, Darrya, Davina, Debora, Deiene, Delia, Deliara, Delianna, Delma, Desideria, Deyaneira, Devera, Deva, Destina, Dia, Dialis, Diega, Digna, Diaz, Dolores, Dominga, Domenica, Donishia, Donitrae, Donna, Donnalea, Donncaica, Donnica, Donnise, Donostia, Donya, Dora, Dorota, Dominica, Dreena, Drina, Duena, Duenna
Earlena, Earlene, Edelmira, Ederne, Ederra, Edurne, Eduarda, Edenia, Elvira, Ernesta, Elisabeta, Esta, Elena, Eleonora, Eliana, Elda, Elisea, Elenia, Elmira, Enes, Erisenda, Eridana, Eridna, Erdoza, Erenchun, Erguina, Epifania, Ermessa, Erregina, Engracia, Eresa, Erdcina, Erdaie, Erisenda, Esma, Esmena, Esclarmonda, Estella, Estrella, Ethaine, Evita
Fabiana, Fabiola, Fada, Falces, Faqueza, Fe, Fede, Felicidad, Felipa, Fermina, Fernanda, Fernandina, Fidelia, Fidencia, Filomena, Flerida, Flor, Flora, Flores, Francisca, Franqueria, Frascuela, Freira, Frescura, Fronilde, Fuencisla
Gabina, Garaine, Galenia, Galena, Garaisa, Gadea, Garoa, Garosa, Gaspara, Gaceta, Gechina, Generosa, Geroa, Gabriela, Geyla, Goiuria, Gorria, Ginebra, Gracia, Graciana, Gregoria, Guadenza, Guillema
Ibarra, Ibernalia, Ichasa, Idalia, Idoia, Idoya, Iera, Illuminada, Imalda, Imelda, Immaculada, Ines, Iratia, Irian, Iriberria, Irinuela, Iristain, Irena, Isobel, Isabella, Isolda, Inessa, Inez, Inma, Iurre, Ivanne, Izabele, Izaria
Jacinda, Jada, Jaimane, Jamicia, Jaione, Jaira, Jalea, Jalicia, Janice, Jarana, Jimena, Juana, Juanita, Jona, Jordana, Josepa, Josune, Jovado, Jovana, Joveda, Josefa, Josefina, Justa, Juana, Juanequa, Juanessa
Lareyna, Laila, Lamia, Lamiarana, Landa, Landerra, Landrada, Lareina, Larrara, Larraun, Lasagain, Lasarte, Lasarti, Leioa, Leioar, Leire, Lejona, Lavina, Lea, Leala, Liana, Licia, Lidia, Liena, Liliana, Lina. Lindia, Lianor, Liaze, Lionor, Lloreta, Llesenia, Lloyes, Lucia, Luna, Lorena, Loretta, Lusita, Lucilla, Luciana, Luvia, Luvina
Madelena, Madeline, Madena, Madia, Madra, Mafalda, Magaly, Mgdalen, Magola, Manola, Marabel, Marbuena, Mariposa, Mariana, Margarita, Marina, Maria, Marisa, Marissa, Marelita, Marta, Magdalena, Martise, Martita, Marisela, Maricelia, Marisol, Marivel, Martinoda, Maqueda, Mayora, Miguela, Micaela, Mirella, Melissa, Morena, Monserrat, Monica
Nabarne, Nadal, Nadalina, Nafaorra, Nagore, Naiara, Naida, Najera, Nalda, Nana, Neiva, Nela, Nelia, Nelida, Nemesia, Nerea, Nereida, Neva, Natalia, Nineta. Minon, Niya, Nuria, Noela, Noelia, Novia, Nuela, Nuncia, Nuria
Obdulia, Ochanduri, Odanda, Odemaris, Odilia, Ofema, Oihana, Oilandoi, Oitia, Okarna, Olaia, Olaibar, Olaizia, Olinda, Olite, Orba, Osakuna, Oyarde, Ovena, Osana, Osterizia
Pabla, Paca, Paciancia, Palba, Palmiera, Palometa, Pancha, Panchita, Patricia, Paz, Pelegrina, Pelea, Peralta, Perla, Pesacerrada, Pepita, Primavera, Prudencia, Puentena, Puy
Rae, Rafaela, Ramira, Ramonda, Raquel, Raquelin, Raymona, Rigoberta, Rigiota, Reina, Remedios, Reseda, Ramona, Renata, Ria, Rheta, Rica, Richelle, Rica, Rosaria, Rosalinda, Rosalba, Rosalea, Rosalia, Rosana, Rosaura, Rosetta, Rossana, Rufina
Sabana, Sabisa, Saluda, Salustiana, Salvadora, Salvatora, Samanta, Samiris, Sancha, Sancharia, Sancia, Sabela, Sarita, Savina, Senona, Serafina, Serena, Sesma, Sevana, Severa, Shoshana, Sinda, Sira, Socoa, Solana, Soledada, Sonia, Susanna, Susana, Susela, Suela, Suelo, Soterra, Subijana, Suncion, Susana, Susset, Soraia
Tabora, Taina, Tanis, Taresa, Tasia, Tegrida, Telma, Telva, Tamara, Tatiana, Tareija, Tareya, Teodora, Teresa, Teresita, Teyra, Tiadora, Tianna, Tierra, Tobalina, Tolosa, Torralba, Toyaria
Valdorba, Valencia, Valente, Valeria, Valicha, Valpierra, Valvanera, Vanesa, Vania, Vanina, Varela, Velia, Verdad, Violante, Vira, Vitoria, Viera, Viguera, Violante, Violeta
Yadira, Yadra, Yamara, Yanid, Yrania, Yacora, Yanis, Yerania, Yerma, Yerria, Yliana, Yoana, Yolanda, Yolena
Zabaleta, Zaloa, Zamora, Zandra, Zandua, Zaneta, Zara, Zarala, Zaviera, Zeberiogana, Zeitia, Zelina, Zelitanne, Zerran, Zoraida, Zufiaurre, Zoe, Zoa

Nachnamen

Die Westländer tragen zwei Familiennamen (bei adeliger Geburt drei Nachnamen): An erster Stelle den des Vaters, an zweiter den (Geburts-)Namen der Mutter. Diese beiden Namen werden nicht mit Bindestrich geschrieben. Ist der Charakter von adeliger Geburt, wird den beiden Familiennamen der Eltern mittels eines di oder de noch der Name der Stadt oder des Ortes angehängt, über welchen die Familie des Vaters herrscht.
Sowohl der erste als auch der zweite Familienname kann ein Doppelname sein. Solche Doppelnamen haben einen Bindestrich, beispielsweise Gil-Robles Terralba-Delgado.
Zwischen den beiden Familiennamen wird, um den Lautfluss zu vereinfachen, oftmals ein i oder y eingefügt. Das bedeutet nichts weiter als und und wird immer klein geschrieben.

Der Name eines Bürgers könnte also lauten:

Rodrigo Hernandez y Terebantos
(Rodrigo, väterlicherseits aus der Familie Hernandez, mütterlicherseits aus der Familie Terebantos)

Wäre dieser Bürger adelig, künnte sein Name folgendermaßen zusammengesetzt sein:

Rodrigo Hernandez y Terebantos di Alcaras
(Rodrigo, väterlicherseits aus der Familie Hernandez, mütterlicherseits aus der Familie Terebantos, aus der Stadt Alcaras, welche durch die Hernandez' beherrscht wird)

Bastarde aus einer adeligen Familie führen den Namen der Mutter und den Herrschernamen des Vaters ohne den Familiennamen des Vaters anzufügen:

Rodrigo Terebantos di Alcaras
(Rodrigo, mütterlicherseits aus der Familie Terebantos entstammend, Bastard eines Adeligen aus der Herrscherfamilie von Alcaras)

Mögliche Nachnamen:

Adolfo, Almodovar, Almondo, Andrade, Amile, Aurelio, Augusto, Ayala, Aznar, Baia, Baraja, Barata, Barbosa, Bento, Caneira, Campano, Casillas, Celades, Cortes, Coluna, Conceicao, Costa, de la Cruz, de Erice, de Gouveia Araujo, de Menezes Cordeiro, de Los Santos, de Oliveira Baptista, Diaz, Eusebio, Ferreira, Fernandez, Figo, Gomes, Gomez, Gonzalez, Graca, Guti, Henrique, Hierro, Humberto, Jacinto, Karanka, Llorenz, Lopes, Lopez, Morientes, Nadal, Nino, Pablo, Palazuelo, Pavon, Pinto, Pujante, Raul, Ricardo, Salgado, Salva, Sanchez, Simoes, Soladi, Sousa, Torres, Viale, Viena, Zinada

Südlichere Gefilde

Wer an den tiefen Süden denkt, stellt sich wohl willkürlich Menschen in fliessenden Gewändern, bunter Kleidung, einer sehr blumigen Ausdrucksweise und dunkler Haut sowie meist dumklem Haar vor.
Doch die Kultur des Südens besteht aus mehr als diesem ersten Eindruck, der den Besucher zumeist durch seine Pracht überwältigt, wenn man allein die kunstvollen und verzierten Bauwerke betrachtet. Innerhalb dieser Kultur ist es für Männer nichts ungewöhnliches, mehrere Frauen legitim als Ehegattinnen zu haben, und die Frau an sich ist in der Öffentlichkeit nicht mündig, ihre mögliche Regentschaft erstreckt sich ausschliesslich auf das eigene Heim und den eigenen Lebensbereich. Immer wieder entfliehen junge Frauen diesen kulturellen Zwängen, die sie allein durch ihre Geburt dem anderen Geschlecht unterwerfen und müssen in den nördlicheren Ländern darum kämpfen, in den fremden Sitten nicht allzu verwirrt zu werden. Aber auch junge Männer aus dem Süden verlassen ihre Heimat, um die Fremde kennenzulernen und auf Abenteuer auszuziehen - dass Konflikte zwischen kulturell verankerten Männern und kulturfliehenden Frauen dabei nicht ungewöhnlich sind, versteht sich sicherlich von selbst. Besonders geachtet sind im Süden diejenigen, die sich durch ihren Reichtum den Müssiggang und die Hinwendung zu den Künsten leisten können, nicht wenige Besitzende widmen sich Poesie oder der Musik.
Den Menschen aus dem Süden scheint generell der Genuss wichtig zu sein - verschiedenartige Düfte, feinste Stoffe und alles, womit es sich angenehm leben lässt, bestimmen den Alltag, genau wie edle Pferde oder die Hinwendung der Männer zur Kampfkunst. Alles in allem wird ein Südländer in der Alten Welt mit vielem Neuen rechnen müssen und erst nach und nach die Unterschiede der Kulturen zu respektieren lernen.

Männliche Vornamen

Abu, Abbud, Aladar, Aswad, Atif, Aban, Abbas, Abbud, Abdul, Abdel, Abdal, Abu Bakr, Abu al Khayr, Adan, Adel, Adil, Adham, Adib, Adli, Adnan, Adnan, Afif, Afeef, Ajib, Akif, Akil, Akram, Ala, Ala'al Din, Al 'Abbas, Al Bara, Al Hakam, Al Harith, Alhasan, Alhusain, Alhusayn, Alim, Almahdi, Al Safi, Altaf, Altair, Al Tayyib, Al Tijani, Al Tufail, Al Tufayl, Amid, Amin, Ameen, Amir, Ameer, Amjad, Ammar, Ammar, Amro, Anas, Anis, Antarah, Anwar, Aqil, Arfan, Arif, Arif, Asad, As'ad, Asadel, Ashraf , Asif, Asim, Asim, Aswad, Ata' al Rahman, Athil, Athir, Atif, Atif, Awad, Awad , Awf, Aws, Awwab, Ayham, Ayman, Ayser, Ayyub, Ayoob, Aza, Azab, Azhar, Azeem, Azim, Aziz, Aziz, Azzam, Azzam
Badi, Badi al Zaman, Badr, Badr al Din, Baha, Baha'uddin, Baha al Din, Bahiyy al Din, Bahij, Bahir, Bakr, Bakri, Baligh, Bandar, Barakah, Barir, Bashir, Bashshar, Basil, Basim, Bassam, Bayhas, Bilal, Bishr, Boulos, Budail, Budayl, Burhan, Bushr, Butrus
Coman
Dabir, Da'ud, Dawud, Dekel, Dhakir, Dhakiy, Dhakwan, Dirar, Diya, Diya al Din, Duqaq
Fadi, Fadil, Fadl, Fahd, Fahad, Fahmi, Faisal, Faysal, Fa'iz, Fakhir, Fakhr al Din, Fakhri, Fakhry, Fakih, Falah, Falih, Faraj, Farraj, Farhan, Farid, Fareed, Fariq, Fareeq, Faris, Faruq, Farooq, Fath, Fathi, Fatih, Fatin, Fateen, Fawwaz, Fawzan, Fawzi, Fayyad, Ferran, Fida, Firas, Fouad, Fu'ad, Fudail
Gadi, Gamal, Gamali, Ghaith, Ghayth, Ghali, Ghalib, Ghanim, Ghassan, Ghawth, Ghazi, Ghazwan, Ghiyath
H
abbab, Habib, Hadad, Haddad, Hadi, Hafiz, Hakem, Hakim, Hakeem, Halim, Hamal, Hamdi, Hamim, Hamzah, Hana, Hana'i, Hanbal, Hani, Hanif, Hannad, Haris, Harith, Haroun, Harun, Hashim, Hassan, Hatim, Haydar, Haytham, Hayyan, Hazim, Hibah, Hilal, Hilel, Hilmi, Hisham, Hud, Houd, Hudad, Hudhafah, Hudhaifah, Hudhayfah, Humam, Husain, Husayn, Hussein, Husam, Husam al Din
Ibrahim, Idris, Ihsan, Ihtisham, Ikrimah, Ilias, Imad, Imad, Imad al Din, Imam, Imran, Imran, Imtiyaz, In'am, Iqbal, Irfan, Irfan, Isam, 'Isam, Issam, Ishaq, Isma'il, Iyad, Iyas, Izz al Din
Jabalah, Jabbar, Jabr, Jabir, Jad Allah, Jafar, Ja'far, Jal, Jalal, Jalal al Din, Jalil, Jaleel, Jakeem, Jamal, Jamal al Din, Jamil, Jameel, Jarir, Jasim, Jaul, Jaun, Jawad, Jawdah, Jawhar, Jibran, Jubair, Jubayr, Jul, Jumah, Jumu'ah, Junaid, Junayd, Juwain, Juwayn
Kadar, Kedar, Kadeen, Kadin, Kadeer, Kadir, Kahil, Kaliq, Kamal, Kamil, Kameel, Karam, Kardal, Karif, Kareef, Karim, Kareem, Kasib, Kaseeb, Kaseem, Kasim, Kateb, Katib, Kazim, Khalaf, Khaldun, Khaldoon, Khalid, Khaled, Khalil, Khaleel, Kalil, Khalis, Khatib, Khair al Din, Khairi, Khairy, Khayri, Khoury, Khulus, Khuzaimah, Khuzaymah, Kutaiba
Labib, Labeeb, Lablab, Latif, Layth, Lu'ay, Lubaid, Lubayd, Luqman, Lut, Lutfi
Ma'd, Madani, Mahbub, Mahdi, Mahfuz, Mahir, Mahjub, Mahmud, Mahmoud, Mahrus, Maimun, Maymun, Majd, Majdy, Majd al Din, Majid, Majduddin, Makin, Malik, Mamdouh, Mamduh, Ma'mun, Ma'n, Ma'in, Mandhur, Mansur, Marghub, Marid, Ma'ruf, Marwan, Marzuq, Mash'al, Mashhur, Masrur, Mas'ud, Masun, Maulana, Maysarah, Mazhar, Mazin, Mihran, Mihyar, Mika'il, Miqdad, Misbah, Mish'al, Mishaal, Miyaz, Mu'adh, Mu'awiyah, Mu'ayyad, Mubarak, Mubin, Mudar, Muddaththir, Mufid, Mufeed, Muflih, Muhab, Muhair, Muhayr, Muhanna, Muhannad, Muhanned, Muhib, Muhibb, Muhsin, Muhtadi, Muhyi al Din, Muhyiduddin, Mu'in, Mu'izz, Mujab, Mujahid, Mukarram, Mukhlis, Mukhtar, Mulham, Mulhim, Mu'mmar, Mu'min, Mumtaz, Munahid, Mundhir, Munib, Munif, Munir, Muneer, Mu'nis, Munjid, Munsif, Muntasir, Murad, Murshid, Murtada, Murtadi, Murtadhy, Musa, Moosa, Mus'ab, Mus'ad, Musa'id, Mushtaq, Muslih, Mustafa, Muta, Mu'tasim, Mutawalli, Mu'tazz, Muthanna, Muti, Muwaffaq, Muyassar, Muzaffar, Muzzammil
Nabhan, Nabih, Nabighah, Nabih, Nabil, Nabeel, Nadhir, Nadim, Nadeem, Nadir, Nafi, Nahid, Naif Na'il, Na'im, Naji, Najib, Najeeb, Najid, Najjar, Najm al Din, Na'man, Namir, Nash'ah, Nash'at, Nashwan, Nasib, Nasih, Nasim, Nasir, Nasir al Din, Nasr, Nasser, Nasri, Nasuh, Nawaf, Nawwaf, Nawfal, Nayif, Naif, Nazih, Nazeeh, Nazim, Nazeem, Nazmi, Nibras, Nidal, Nijad, Nimr, Nizar, Nu'aim, Nu'aym, Nuh, Nooh, Nuhaid, Nuhayd, Numair, Nusair, Nu'man, Nur al Din, Nuri, Noori, Nusrah, Nusrat
Omar
Qasim, Qays, Qais, Qudamah, Qusay, Qatadah, Qutaybah, Qutaibah, Qutb, Qutuz
Rabah, Rabi, Radi, Rafi, Rafid, Rafiq, Raghib, Ragheb, Raghid, Rahman, Ra'id, Ra'if, Rais, Raja, Rajab, Raji, Rajih, Rakin, Rami, Ramih, Ramiz, Ramzi, Rani, Rashad, Rashid, Rasil, Rasin, Rasmi, Rasul, Ratib, Ra'uf, Razin, Ridha, Reyham, Rigel, Ridwan, Rihab, Riyad, Riyadh, Rizq, Ruhi, Rushd, Rushdi, Ruwaid, Ruwayd, Ruzbihan
Saad, Sa'adah, Sab, Sabih, Sabeeh, Sabir, Sabeer, Sabri, Sa'd, Sa'd al Din, Sadad, Sadid, Sadiq, Sa'dun, Sa'eed, Sa'id, Safi, Safiy, Safiy al Din, Safwat, Safwan, Sahib, Sahir, Sahl, Sa'ib, Saif, Sayf, Seif, Saif al Din, Sajid, Sajjad, Sakhr, Salah, Salah al Din, Salamah, Saleh, Salih, Salim, Saleem, Salman, Sami, Samir, Sameer, Samman, Saqr, Sariyah, Sati, Saud, Sayyid, Sha'ban, Shadi, Shafi, Shafiq, Shafeeq, Shahid, Shahin, Shahir, Shakib, Shakir, Shams al Din, Shamal, Shamil, Shamim, Sharaf, Sharif, Shareef, Shawqi, Shihab, Shihab al Din, Shihad, Shu'aib, Shu'ayb, Shukri, Shumayl, Siddiq, Sinan, Siraj, Siraj al Din, Sofian, Subhi, Sufyan, Suhaib, Suhayb, Suhail, Suhayl, Suhaim, Suhaym, Sulaiman, Sulayman, Sultan, Sumrah, Suraqah, Su'ud, Suoud
Tahir, Tahsin, Taj, Taj al Din, Talal, Talib, Tamim, Tamir, Tamam, Tammam, Taqiy, Tarif, Tareef, Tariq, Taslim, Tawfiq, Tawhid, Taymullah, Taysir, Tayyib, Thabit, Thamir, Thamer, Thaqib, Thawab, Thawban
Ubaidah, Ubaydah, Ubaid, Ubayy, Udail, Udayl, Uday, Umar, Umarah, Umayr, Umair, Umayyah, Urwah, Usaim, Usaym, Usmah, Utbah, Uthal, Uthman
Waddah, Wadi, Wadid, Wafiq, Wafeeq, Wahab, Wahhab, Wahid, Wa'il, Wajdi, Wajid, Wajih, Wakil, Walid, Waleed, Walif, Waqar, Waqqas, Ward, Wasif, Wasil, Wasim, Waseem, Wazir
Yahya, Yaman, Ya'qub, Yasar, Yasser, Yasin, Yaseen, Yasir, Yazan, Yazid, Yazeed, Youssef, Yusef, Yusuf, Yunus, Yoonus, Yushua, Yusri, Yusuf
Zafar, Zafir, Zahid, Zahir, Zaid, Zayd, Zaim, Zain, Zayn, Zarif, Zakariyya, Zaki, Zakwan, Ziyad, Zubair, Zubayr, Zuhair, Zuhayr

Weibliche Vornamen

Abala, Abia, Abidah, Abida, Abir, Abeer, Ablah, Abla, Ablaa, Abra, A'dab, Aadab, Adara, Adawiyah, Adiba, Adilah, Adila, Adeela, Afaf, Afifah, Afnan, Afraa, Afrah, Afya, Ahd, Ahlam, A'idah, Aida, Ain, Aini, A'ishah, Aisha, Ayishah, Akilah, Alhena, Alima, Alimah, Aliyah, Aliyyah, Alia, A'lia, Almas, Altaf, Aludra, Alya, Alzubra, Amal, A'mal, Aamal, Amala, Aman, Amani, Aminah, Amineh, Ameena, Amirah, Ameera, Amjad, Amsah, Anan, Anaan, Anbar, Anbarin, Anisah, Aneesa, Anjum, Anmar, Anwar, Anwaar, Aqilah, Ara, Aram, Areebah, Arij, Areej, Arub, Aroob, Asalah, Ashwaq, Asil, Asilah, Asimah, Asima, Asiya, Asiyah, Asma, Asmaa, Asra, Asrar, Asriyah, Athir, Atifah, Atifa, Atikah, Atika, Atiyah, Atiya, Atyaf, Awatif, Ayah, Ayeh, Ayat, Azhar, Azhaar, Azizah, Aziza, Azeeza, Azzah, Azza
Badi'ah, Badi'a, Badra, Badriyah, Badriyyah, Badriya, Bahijah, Bahirah, Bahira, Baheera, Bahiyah, Bahiya, Bahiyaa, Balqis, Banujah, Bara'ah, Barakah, Baraka, Bari'ah, Baraa'a, Barika, Barirah, Basha'ir, Bashirah, Basheera, Basilah, Basimah, Baseema, Basinah, Basmah, Basma, Batul, Batool, Bayan, Baysan, Bilqis, Bilqees, Bisar, Budurah, Buhaysah, Buhaisah, Buhjah, Buhthah, Bushra, Buthaynah, Buthainah, Buthayna
Cala, Cantara
Dahah, Daifa, Dalal, Daliyah, Daniyah, Dananir, Dhakirah, Dhakiyah, Dhuka, Dimah, Du'a, Duha, Dhuha, Dunya, Dunyana, Durar, Durrah, Durriyah
Elmira, Erys
Fadilah, Fadheela, Fadiyah, Fadl, Fahimah, Fa'iqah, Fa'izah, Faizah, Fajrah, Fakhriyah, Falak, Fanan, Farah, Farhah, Farhanah, Faridah, Fareeda, Farihah, Fareeha, Farizah, Fathiyah, Fatimah, Fatima, Fatinah, Fawzah, Fawza, Fawziyyah, Fawziya, Fazia, Fayha, Fayruz, Fellah, Fida, Fiddah, Fikriyah, Firdaws, Firdoos, Firyal, Furat, Futun
Ghadah, Ghaada, Ghadir, Ghaliyah, Ghaaliya, Ghaniyah, Gharam, Ghaydaa, Ghaythah, Ghazal, Ghazalah, Ghufran, Ghunwah, Ghunyah, Ghusun, Ghusoon
Habibah, Habeeba, Hadeel, Hadiyah, Haadiya, Hadiyyah, Hafa, Hafizah, Hafsah, Hafsa, Hafthah, Haifa, Hayfa, Hajar, Hala, Halah, Haala, Halimah, Haleema, Hamdiyah, Hamidah, Hameeda, Hana, Hanan, Hani'ah, Hanifah, Hanifa, Haneefa, Hanin, Haniyyah, Haniya, Harithah, Hasibah, Hasnah, Hasna, Hasna, Hawa, Hawwa, Hawadah, Hawazin, Hawra, Hayah, Hayat, Hayam, Hayaam, Hayed, Hayud, Hazar, Hessa, Hibah, Hidayah, Hijrah, Hikmah, Hikmat, Hiyam, Hubab, Huda, Hooda, Hudun, Hulyah, Huma, Huma'i, Humairah, Humayrah, Hunaidah, Hunaydah, Hur, Huriyah, Huriyyah, Hooriya, Husn, Husna, Husniyah, Hutun, Huwaidah, Huwaydah
Iba, Ibadah, Ibtihaj, Ibtihaaj, Ibtihal, Ibtisam, Idhar, Iffah, Iffat, Iftikar, Iftikhar, Ijlal, Ijliyah, Inayah, Inayat, Ikhlas, Ikram, Ikraam, Ilham, Ilhaam, Iman, Imtithal, In'am, Inaam, Inas, Inaya, Insaf, Intisar, Intisaar, Isa, Is'ad, Is'af, Isar, Ishar, Ishfaq, Ishraq, Ismah, Ismat, Isra, Istilah, Itab, Itaf, Ithar, I'tidal, I'timad, Izdihar, Izdihaar, Izzah
Jabirah, Jada, Jaida, Jadwa, Jala, Jalilah, Jamilah, Jameela, Jana, Janan, Janaan, Jannah, Jawa, Jawahir, Jawharah, Jawl, Jawna, Javairia, Jeridia, Jihan, Jilan, Jinan, Johara, Jud, Judi, Juhanah, Juhainah, Juhaynah, Juman, Jumanah, Jumaana, Juml, Jun, Junah, Juwairiyah, Juwayriyah, Juwan
Kalila, Kamilah, Karam, Karida, Karimah, Kareema, Kawakib, Kawkab, Kawthar, Khalidah, Khalida, Khadijah , Khalisah, Khawlah, Khayriyah, Khayriyyah, Khairiya, Khitam, Khulud, Khulood, Khuzama, Kifah, Kulthum, Kulthoom, Kulus
Labibah, Lama, Lam'ah, Lami'ah, Lamis, Lamees, Lamya, Lana, Latifah, Lateefa, Layali, Layan, Layla, Leila, Lazim, Linah, Lina, Lissa, Leena, Lubab, Lubabah, Lubaaba, Luban, Lubanah, Lublubah, Lubna, Luja, Lujain, Lujayn, Lu'lu'ah, Lunah, Lutfiyah
Ma'ab, Ma'ali, Mada, Madihah, Madeeha, Maha, Mahabbah, Mahasin, Mahbubah, Mahdiyah, Mahibah, Maimoona, Maymunah, Ma'isah, Maisa, Maizah, Majidah, Majida, Makarim, Makaarim, Maladh, Malakah, Maliha, Manab, Manal, Manaal, Manar, Manaar, Maram, Maraam, Mariam, Maryam, Mariyah, Marwah, Marzuqah, Masarrah, Mas'udah, Mas'ouda, Mawaddah, Mawahib, Mawiyah, Mawiya, Maysa, Maysaa, Maysam, Maysan, Maysarah, Maysun, Maysoon, Mayyadah, Mayyada, Mayyasah, Minnah, Mirah, Mishael, Mu'azzaz, Mubin, Mufi'ah, Mufidah, Mufeeda, Muhibbah, Muhjah, Muhja, Muhsinah, Mukarram, Mukhlisah, Mumayyaz, Mu'minah, Munawwar, Munirah, Muneera, Mu'nisah, Muntaha, Murjanah, Murshidah, Muruj, Mushirah, Musheera, Muslimah, Musn, Musnah, Muyassar
Nabihah, Nabeeha, Nabilah, Nabilia, Nabeela, Nadidah, Nadeeda, Nadirah, Nadira, Nadiyah, Nadrah, Nadwah, Nadwa, Naeemah, Nafisah, Nafeesa, Naflah, Nahid, Nahidah, Naheeda, Nahlah, Nahla, Na'ilah, Naila, Na'imah, Na'ima, Najah, Najaah, Najat, Najibah, Najeeba, Najiyah, Najla, Najmah, Najwa, Najya, Namar, Narjis, Nashida, Nashita, Nashwa, Nasiha, Nasim, Nasira, Nasmah, Nasrin, Nathifa, Nawal, Nawar, Nawrah, Nawwar, Nazahah, Nazaaha, Nazihah, Nazeeha, Nazirah, Nazeera, Nibal, Nibaal, Nibras, Nihad, Nihal, Ni'mah, Naeema, Ni'mat, Nimaat, Nisrin, Niyaf, Nouf, Nudar, Nudhar, Nuha, Nujud, Nuri, Nu'm, Nu'ma, Nunah, Nur, Noor, Nurah, Noorah, Nur al Huda, Nuriyah, Nusaibah, Nusaybah, Nuwairah, Nuwayrah, Nuwwar, Nuwwarrah, Nuzhah
Omasha, Omraisha
Qabihah, Qabul, Qaribah, Qubilah, Qadriyah, Qamara, Qismah, Qubilah, Qudsiyah
Rabab, Rabi'ah, Rabeea, Rabiyah, Radiyah, Radhiya, Radwa, Radhwaa, Rafa, Rafah, Ra'fah, Ra'fat, Rafal, Rafi'ah, Rafidah, Rafif, Raghda, Raghidah, Raha, Rahaf, Rahimah, Rahiq, Rahmah, Ra'idah, Raaida, Ra'ifah, Raja, Ramlah, Ramziyah, Rana, Rand, Randa, Ranim, Raneem, Raniyah, Raniya, Rasha, Rashad, Rashidah, Rasheeda, Rasmiyah, Raw'ah, Rawdah, Rawdha, Rawhah, Rawhiyah, Rawiah, Raawiya, Raym, Rayhanah, Rayya, Rayyaa, Razan, Razaan, Rida, Rihab, Riham, Rihana, Rim, Reem, Rima, Reema, Ru'a, Rubaa, Rubadah, Rudainah, Rudaynah, Rufaidah, Rufaydah, Rukan, Rumailah, Rumaylah, Rumaithah, Rumaythah, Ruqayyah, Ruqayya, Rusa, Ruwaidah, Ruwaydah, Ru'yah
Saba, Sabaa, Sabah, Sabihah, Sabirah, Saabira, Sabra, Sabriyah, Sadad, Sa'dah, Sa'diyah, Sadufa, Safa, Safaa, Safiyyah, Safiya, Safun, Safwa, Sahar, Sahlah, Sahla, Saham, Sa'idah, Saihah, Saja, Sajidah, Sakan, Sakinah, Sakeena, Salihah, Salama, Salimah, Saleema, Salma, Salsabil, Salsabeel, Salwa, Samah, Samaah, Samar, Samarah, Samawah, Sameh, Samihah, Sameeha, Samirah, Sameera, Sami, Samiyah, Saamiya, Samra, Sana, Sanaa, Saniyah, Sauda, Sawdah, Sawsan, Sayyidah, Semeeah, Sfiyah, Shadan, Shadha, Shadhaa, Shadhiyah, Shadiyah, Shafiqah, Shahd, Shahidah, Shahirah, Shahlah, Shamilah, Shams, Sharifah, Shareefa, Shawq, Shayma, Shaymaa, Shifa, Shimah, Shiyam, Shudun, Shuhrah, Shukrah, Shukriyah, Shuruq, Sibal, Sibaal, Siddiqah, Siham, Sihaam, Simah, Sirah, Sirin, Su'ad, Souad, Subhah, Subhiyah, Su'da, Suha, Suhailah, Suhaylah, Suhaimah, Suhaymah, Suhair, Suhayr, Sukainah, Sukaynah, Sulafah, Sumaira, Sumnah, Sumayra, Sunbul, Sundus, Sura, Suraa
Tabitha, Tabassum, Taghrid, Tahani, Tahirah, Taahira, Tahiyah, Tahiyat, Taima, Tayma, Takiyah, Talah, Taalah, Talibah, Tamadur, Taqiyah, Taqwa, Taqwaa, Tarub, Tasnim, Tawbah, Thana, Thanaa, Thara, Tharaa, Tharwah, Thawab, Thuraiya, Thurayya, Thuwaibah, Thuwaybah, Tibah, Tuba, Tubaa, Tuqa, Tuqaa
Ubab, Ubaab, Uhud, Ula, Ulayyah, Ulfah, Umamah, Umaymah, Umniyah, Usaimah, Usaymah, Utbah, Uwaisah, Uwaysah
Wa'd, Wadha, Wadhaa, Wadi'ah, Wafa, Wafaa, Wafiqah, Wafeeqa, Wafiyah, Wahbiyah, Wahibah, Wahidah, Wahshiyah,Wajd, Wajihah, Wala, Walaa, Walidah, Walladah, Wardah, Wordah, Warqa, Warqaa, Wasfiyah, Wasimah, Wi'am, Wid, Widad, Widaad, Wifaq, Wijdan, Wisal, Wisaal, Wisam, Wisaam, Wurud
Xaveena
Yafiah, Yakootah, Yamha, Yaminah, Yarah, Yasamin, Yasmin, Yasmeen, Yasirah, Yumn, Yumnah, Yumna, Yusra, Yusraa, Yusriyah
Zada, Zafirah, Zaafirah, Zahidah, Zahirah, Zahra, Zahraa, Zahrah, Zahwah, Zain, Zayn, Zainab, Zaynab, Zakiya, Zanubiya, Zaynah, Zaynab, Zaina, Zebeebah, Zinah, Zinat, Zubaidah, Zuha, Zuhaa, Zuhrah, Zuhur, Zumurrud

Familiennamen

Es ist üblich, dass ein Sohn und eine Tochter der Wüste mit Stolz auf ihre Herkunft die Reihe der Väter nennen, um einem Familienfremden die Abstammung zu offenbaren. Kinder (häufig aus der Heimat geflohene Frauen), die sich allerdings von ihrer Herkunft losgesagt haben, verknüpfen ihren eigenen Namen häufig mit Ortsangaben und einem Hinweis auf ihre Heimatstadt. Allein Frauen, die ihrer heimatlichen Tradition vollkommen widersprechen wollen, leiten ihre Herkunft von ihrer Mutter ab und zeigen dies durch ein 'mha' anstatt des 'bint' im Namen an.

Haroun bin Khalifa bin Kadir Al-Thani
(Haroun, Sohn des Khalifa, der Sohn des Kadir ist, vom Stamm der Al-Thani)

Asiya bint Sharif bin Nusair Meshelef
(Asiya, Tochter des Sharif, der Sohn des Nusair ist, vom Stamm der Meshelef)

Tabitha al'Thihocha ai Falsan
(Tabitha aus der Familie Thihocha aus Falsan)

Noura mha Zaynab
(Noura, Tochter der Zaynab)

Der Klassen-Guide

Der OW-Newbie-Klassen-guide



Index:
- Der Krieger
- Der Magiewirker


Der Krieger



Was ist ein Krieger überhaupt, und was unterscheidet ihn von den Magiewirkern, Handwerkern und Bauern?

Ein Krieger ist nichts andres als jemand, der sich auf den Kampf mit physischen Waffen beschränkt hat. Er trägt Rüstung, spezialisiert sich auf Fern oder Nahkampf, und ist einer von denen die ganz vorne mitmischen. Krieger sind zu 100% Unmagisch, und sind in ihren Handwerklichen Fähigkeiten beschränkt.
Er ist einfach zu spielen, was ihn zu einer Guten Wahl macht, um sich mit Ultima Online und OW vertraut zu machen.

Um euch einige kleine Beispiele zu liefern was ein Krieger ist, und wie man sie sich vorstellen kann:

Boromir aus "der Herr der Ringe" ist ein klassisches Beispiel für den Schwertschwingenden, gerüsteten Haudrauf.
Ein Ritter (Beispielsweise aus "Königreich der Himmel"), der für seinen Glauben mit Schild und Schwert eintritt, oder für seinen König in die Schlacht zieht.
Oder auch ganz einfach die Tollpatschige Variante, die kämpfen toll, aber sterben doof findet.
(Ritter aus Leidenschaft, wäre ein guter Einfall)

Gehen wir nun zu den einzelnen Punkten über:

Ich will ein Krieger sein, was muss ich dafür tun?

Es beginnt bei der Auswahl der Skills.

Kriegerspezifische Skills sind:

Die Waffenskills:
Diese legen fest, wie gut man mit der jeweiligen Waffengattung trifft.
Je höher der Wert, desto bessere Waffen aus besseren Metallen/Hölzern können benutzt werden.


Macefighting (Keulenkampf):
Wird benötigt um sich auf folgende Waffen zu spezialisieren

Streithammer (Zweihändig)
Kriegshammer (Zweihändig)
Streitkolben (Einhändig)
Morgenstern (Einhändig)
Bengel (Einhändig)
Langstab (Zweihändig)
Hirtenstab (Zweihändig)
Schwarzer Wanderstab (Zweihändig)
Wanderstab (Zweihändig)
Kampfstab (Zweihändig)

(Folgende sind Werkzeuge, die man als Waffen in der Keulengattung einsetzen kann)
Spitzhacke (Zweihändig)
Schmiedehammer (Zweihändig)

Swordsmanship (Schwertkampf):
Wird benötigt um sich auf folgende Waffen zu spezialisieren:

Krummsäbel (Einhändig)
Breitschwert (Einhändig)
Langschwert (Einhändig)
Bastardschwert (Zweihändig)
Entermesser (Einhändig)
Katana (Zweihändig)
Bardike (Zweihändig)
Hellebarde (Zweihändig)
Streitaxt (Zweihändig)
Grosse Streitaxt (Zweihändig)
Doppelaxt (Zweihändig)
Axt (Zweihändig)
Henkersaxt (Zweihändig)
Kriegsaxt (Zweihändig)
Beil (Zweihändig)

(Folgende sind Werkzeuge, die man als Waffen in der Schwertgattung einsetzen kann)
Schlachterbeil (Einhändig)

Fencing (Fechtkampf)
Wird benötigt um sich auf folgende Waffen zu spezialisieren:

Dolch (Einhändig, nur für Magiewirker)
Langdolch (Einhändig)
Dreizack (Zweihändig)
Speer (Zweihändig)
Mistgabel (Zweihändig)
Kurzspeer (Zweihändig)

(Folgende sind Werkzeuge, die man als Waffen in der Fechtgattung einsetzen kann)
Häutungsmesser (Einhändig)

Archery (Bogenschiessen)
Wird benötigt um sich auf folgende Waffen zu spezialisieren:
(Bögen sowie Armbrüste werden immer Zweihändig geführt)

Kompositbogen
Kriegsbogen
Kurzbogen
Langbogen
Leichte Armbrust
Schwere Armbrust
Jagdbogen
Runenbogen

Wrestling (Faustkampf / Waffenloser Kampf)
Wird benötigt, um auch Waffenlos so richtig die Sau rauszulassen.

Die Allgemeinen, Kriegerrelevanten Skills:

Parrying (Parrieren / Der Umgang mit dem Schild)
Legt fest, wie gut ihr mit Schilden umgehen könnt. Je höher der Wert des Skills, desto höher eure Block/Parrierchance und desto bessere Schilder könnt ihr tragen.

Tactics (Taktiken / Die Allgemeine Kampfehrfahrung)
Legt fest, wie Erfahren ihr im Kampf seid. Je höher der Wert des Skills, desto mehr Schaden richtet ihr bei Treffern an und desto bessere Rüstungen könnt ihr tragen.

Healing (Heilkunst / Der Umgang mit Bandagen)
Legt fest, wieviel Erfolg ihr dabei habt, eure Wunden mit dem einsatz von Bandagen zu versorgen.
Je höher der Wert, desto größer die Chance das es gelingt.

Anatomy (Anatomie)
Legt fest, wieviel Schadenspunkte ihr mit dem Einsatz von Bandagen heilt, wenn es euch gelingt.
Je höher der Wert, desto mehr Lebenspunkte werden bei Erfolg geheilt.



Der Magiewirker



Was ist ein Magiewirker überhaupt, und was unterscheidet ihn von den Kriegern, Handwerkern und Bauern?

Ein Magiewirker ist anders als der Krieger jemand, der wenn alle anderen Mittel fehlschlagen, mit unnatürlichen Mitteln für eine Lösung sorgt.
Er spezialisiert sich vorallendingen auf, wer hätte das Gedacht, das Wirken von Magie. Das Tragen von Rüstungen ist auf unbeschlagenes Leder begrenzt, obgleich dies erst ab dem Rang des Adepten in Kraft tritt.
Der Magiewirker ist auf sogenannte "Reagenzien" angewiesen, um Magie zu wirken und benötigt ungleich des Kriegers weniger Dexterity (Geschicklichkeit) und mehr Intelligenz.
Ein hoher Intelligenzwert sorgt für hohe Manawerte, und diese sind unverzichtbar.

Die Magiewirkerklasse ist ungleich zum Krieger eine eher zurrückhaltende Klasse. Im Kampf halten sie sich hinter den Kriegern und vermeiden direkten Kontakt zu Gegnern.
Sie wirken aus der Entfernung, und sind vielleicht nicht die geeignetste Wahl für einen Ultima-Online Neuling.
Ein gewisses Maß an Rollenspielerfahrung schadet nicht, bevor man sich zum Magiewirker entschliesst.

Berühmte Beispiele für einen Magier wären:
Natürlich, Gandalf. Wer hat nicht bereits vom langbärtigen Stereotypenmagier mit Spitzem Hut, langem Stab und weiter Robe gehört, der seinen Feinden mit seltsamen Zaubersprüchen und komischen Gesten eins auf den Latz gibt.

Vom Akademischen Aspekt aus darf "Harry Potter" schonmal nicht fehlen.
Und auch Merlin ist sicher keine schlechte Wahl, um sich eine grobe Vorstellung von einem Magiewirker zu machen.

Angemerkt sei allerdings, das auf Oldworld nicht nur spitzhütige, bärtige, berobte Quacksalber ihr Unwesen treiben, und durchaus kreative, frische Darstellungen willkommen sind.


Die Magierklasse ist in folgende fünf Stufen unterteilt:
Der Magiekundige
Der Adept
Der Magier
Der Hochmagier
Der Erzmagier


Der Magiekundige:
Als Magiekundiger ist man in der Thematik der Magie noch nicht sonderlich studiert. Man kann vielleicht bereits nennen, das die "Magie einem Innewohnt" jedoch fällt es einem noch schwer, diese zu Kontrollieren.

Beschränkungen bei Rüstungen/Waffen:
Waffen unbeschränkt,
Rüstungen maximal Kettenrüstung,
Schilde unbeschränkt
Verfügbare Zauber: Magic Arrow, Nightsight, Cure, Heal, Protection, Agility, Cunning, Strength

Die einzelnen Zauber der Magiekundigen kurz Erklärt:

Magic Arrow (Angriffszauber): Ein magischer Pfeil, der wenig Schaden anrichtet, jedoch gegnerische Zauber unterbricht.

Nightsight (Hilfszauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Nachtsicht, die die Sicht erheblich erleichtert, wenn es Dunkel wird.

Cure (Heilzauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Entfernt Gifteffekte von sich oder anderen.

Heal (Heilzauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Heilt einen kleinen anteil von Schaden an sich oder anderen.

Protection (Hilfszauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Erhöht den Rüstungswert von sich selbst oder anderen.

Agility (Hilfszauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Erhöht den Attribut Dexterity (Geschicklichkeit) bei sich selbst oder anderen.

Cunning (Hilfszauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Erhöht den Attribut Intelligence (Intelligenz) bei sich selbst oder anderen.

Strength (Hilfszauber, auf andere und sich selbst wirkbar): Erhöht den Attribut Strength (Stärke) bei sich selbst oder anderen.

Ich möchte euch nicht den Spaß verderben, und euch daran hindern später einmal herrauszufinden, was passiert wenn man ein Huhn beschwört, und es im nachhinein mit einem Feuerball grillt.
Deshalb werde ich nicht auf die Sprüche des Adepten, und der weiterfolgenden Stufen eingehen.

Und wie steige ich auf?

Durch aktives Rollenspiel, dem Willen zu beweisen, das man die Macht die der Magie innewohnt nicht Spielbehindernd missbraucht, und dem lesen, verstehen und spielen des detailreich ausgearbeiteten Magiekonzepts.
Ein gutes Zusammenspiel, Geduld, und ein gesunder Wissenshunger trägt sein übriges bei, aber einen ultimativen Weg zum garantierten Aufstieg gibt es nicht.
Tatsache ist: Wer positiv auffällt, und ein intressantes Spiel bietet steigt eher auf, als ein Antisozial spielender Dungeongeher, der keinen oder nur sehr wenig Wert auf Rollenspiel legt.


Welche Skills sind für einen Magiewirker unverzichtbar, und was bewirken sie?

Magery (Magiekunst)
Erhöht den Schaden der Zauber und die warscheinlichkeit das der Zauber gelingt, je höher der Skill ist.

Meditation
Meditation ist eine aktiv einsetzbare Fähigkeit, die über die Zeit in der es Benutzt wird Mana regeneriert.
Jeder Zauber, den man wirkt, zieht eine bestimmte Anzahl von Mana ab.
Somit ist dieser Skill unverzichtbar.
Sobald man sich beim Meditieren bewegt, oder angegriffen wird unterbricht man den Vorgang.

Sekundäre Fähigkeiten:

Alchemy (Alchemie)
Ermöglicht das Herstellen von Tränken, und andere Substanzen wie Gerbersäure oder Farben.
Benötigt Reagenzien, Flaschen und einen Mörser mit Stößel.

Inscription (Schriftenkunde)
Ermöglicht das Herstellen von Schriftrollen.
Benötigt Reagenzien, Leere Schriftrollen, Sprüche im Zauberbuch, Mana und zuguterletzt Tinte & Federkiel.

Alchemy und Inscription sind ein guter Weg, neben der Jagd Gold zu verdienen und fördern den Kontakt zu Spielern.

Nach der Wahl der Klasse

Ich hab' jetzt meinen Waffenschwingenden Krieger / Meinen Kräuterschleudernden Magiewirker / Meinen Eifrigen Handwerksmann erstellt, und nun?

Nach der Wahl der Skills und der Erstellung des Charakters findet ihr euch in einem Raum mit drei Toren wieder.

Links befindet sich ein Rotes Tor - Das Tor für Magiekundige.
In der Mitte befindet sich ein Türkises Tor - Das Tor für Handwerker.
Rechts befindet sich ein Blaues Tor - Das Tor für Krieger.

Dreimal dürft ihr raten, durch welches ihr schreitet.

Nun könnt ihr euch noch bei den freundlichen NPC's einige Kleidungsstücke und Accessioures kaufen, eure Kleidung umfärben, und euch Beutel kaufen.
Vorallem Beutel sind wichtig, ihr werdet feststellen das sie euch unheimlich erleichtern euer Bankfach und euren Rucksack ordentlich und übersichtlich zu halten.

Und das wollt ihr, wenn ihr beispielsweise im Eifer des Gefechts einen bestimmten Gegenstand benötigt, ihn aber einfach nicht findet.